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Génération procédurale (EP10 : Alignement des chunks)

On s'approche un peu plus de l'objectif final de notre série en alignant les chunks de notre monde infini.

29/09/2019 - Unity

Génération procédurale (EP09 : Changement de LOD dynamique)

Au programme de l'épisode 9 : optimisation des performances !

29/09/2019 - Unity

Génération procédurale (EP08 : Threading / Optimisation)

On continue la série génération procédurale avec un épisode concernant l'optimisation et le threading.

31/08/2019 - Unity

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