Génération procédurale (EP08 : Threading / Optimisation)

On continue la série génération procédurale avec un épisode concernant l'optimisation et le threading.

31/08/2019 - Unity

Apprendre le C# - Épisode 12: Ternary Operator (Unity)

Je vous propose de faire un tour du coté de l'opérateur conditionnel ternaire dit "ternary operator" en anglais.

20/08/2019 - Unity

Génération procédurale (EP07 : Génération du monde infini)

C'est parti pour l'implémentation du squelette de notre système de génération de monde infini !

10/08/2019 - Unity

Génération procédurale (EP06 : Niveau de détail / LOD)

Dans ce sixième épisode on abord le "niveau de détail" qui va nous permettre d'optimiser au maximum les performances.

03/08/2019 - Unity

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Génération procédurale (EP05 : Création du mesh)

Dans ce cinquième épisode de la série génération procédurale, on passe d'un environnement 2D à 3D !

22/07/2019 - Unity

Raspberry Pi : Robot télécommandé (EP. 6 : Détecteur de distance)

La série pour fabriquer un robot avec un Raspberry Pi continue sur la chaîne secondaire !

22/07/2019 - Divers

Machine virtuelle : Installer plusieurs OS facilement sur la même machine

Partons ensemble à la découverte des machines virtuelles sur la chaîne secondaire !

14/07/2019 - Divers

Génération procédurale (EP04 : Ajout des couleurs)

Aujourd'hui, on ajoute des couleurs à notre heightmap dans la série génération procédurale !

13/07/2019 - Non classé

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