Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.29 : Rechargement) Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.29 : Rechargement) 16/09/2018 zef Unity L'épisode 29 de la série FPS est en ligne depuis hier ! On ajoute (enfin) la possibilité de recharger notre arme. Au prochain épisode on s'occupera de l'ajout d'une barre de vie pour chacun de nos joueurs. Tags :unity3dtutounityfr créer un jeu vidéo Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)Découvrez Comment Ajouter une Mini Map à Votre Jeu UnityDécouvrez Comment Implémenter un Système de Dégâts de Chute dans UnityUnity : Modifier le template / contenu présent par défaut dans les scripts C#
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