Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.3 : Système de vague) Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.3 : Système de vague) 28/10/2018 zef Unity Hier est sorti le 3ème épisode de la série Tower Defense ! Cette fois ci on intègre un système de vague dans notre projet. Au prochain épisode on ajoutera notre première tourelle et son système de tracking pour viser les ennemis à proximité. Tags :unity3dtutounityfr créer un jeu vidéo Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Découvrez les moments forts de la Conférence Unity à la GDC 2024 dans cette nouvelle vidéo !Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)Découvrez Comment Ajouter une Mini Map à Votre Jeu UnityDécouvrez Comment Implémenter un Système de Dégâts de Chute dans Unity
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