Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.13 : Points de vie, dégâts et particules) Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.13 : Points de vie, dégâts et particules) 09/12/2018 zef Unity L'épisode 13 de la série Tower Defense est en ligne depuis quelques heures ! On y ajoute des vies pour notre joueur, des points de vie pour les ennemis, un système de dégâts et des particules, bref un gros programme ! Tags :unity3dtutounityfr créer un jeu vidéo Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)Découvrez Comment Ajouter une Mini Map à Votre Jeu UnityDécouvrez Comment Implémenter un Système de Dégâts de Chute dans UnityUnity : Modifier le template / contenu présent par défaut dans les scripts C#
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