Génération procédurale (EP10 : Alignement des chunks)

Génération procédurale (EP10 : Alignement des chunks)

Alignement des chunks (série génération procédurale Unity)

Sorti il y a quelques heures, l'épisode 10 de la série procédurale nous avance un peu plus vers le résultat final de notre projet. On aligne nos chunks en jouant sur leur décallage. On profite également de l'épisode pour corriger quelques autres éléments secondaires.

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