Génération procédurale (EP12 : Normales)

Génération procédurale (EP12 : Normales)

Génération procédurale : Épisode 12 Les normales

Une normale correspond à un vecteur (vulgarisons en disant une droite), perpendiculaire à la surface d'un objet. C'est notamment grâce aux normales qu'on calcule la lumière à envoyer et à refléter sur les objets dans un monde en 3 dimensions.

Je vous propose aujourd'hui un épisode 12 un peu long et théorique mais grâce à ce dernier, nous ne verrons plus de différences de lumière sur les bords des chunks de notre monde ! Un fix donc, loin d'être négligeable.

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