Dans cet épisode 17 nous adaptons notre UI à la résolution de l'utilisateur final. On ajoute aussi un panneau de compétences qui permet d'améliorer les statistiques de notre personnage en dépensant des points obtenus au fil des niveaux.
Créer un RPG sur Unity 3D - Épisode 17 : Ajustement du UI à la résolution et ajout d'un panneau de compétences

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