Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.11 : GFX de l'arme) Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.11 : GFX de l'arme) 05/05/2018 zef Unity Épisode 11 de la série FPS Mutijoueur en ligne ! Aujourd'hui on ajoute le modèle de notre première arme et on effectue quelques modifications au projet. Tags :unity3dtutounityfr créer un jeu vidéo Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)Découvrez Comment Ajouter une Mini Map à Votre Jeu UnityDécouvrez Comment Implémenter un Système de Dégâts de Chute dans UnityUnity : Modifier le template / contenu présent par défaut dans les scripts C#
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