TUTO : Créer des liquides à l'intérieur d'objets 3D (Unity 3D) TUTO : Créer des liquides à l'intérieur d'objets 3D (Unity 3D) 22/05/2018 zef Unity Aujourd'hui je vous propose un tutoriel pour ajouter du liquide dans n'importe quel objet 3D ! Ce système est basé sur un shader de @minionsart. Vous retrouverez le projet complet sur le Github. Tags :unity3dtutounityfr créer un jeu vidéo Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)Découvrez Comment Ajouter une Mini Map à Votre Jeu UnityDécouvrez Comment Implémenter un Système de Dégâts de Chute dans UnityUnity : Modifier le template / contenu présent par défaut dans les scripts C#
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