Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.18 : Hébergement) Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.18 : Hébergement) 25/06/2018 zef Unity L'épisode 18 de la série FPS est disponible depuis samedi dernier. Dans cette vidéo nous commençons la personnalisation du UI multijoueur, on remplace donc le GUI basique du network manager pour créer et rejoindre des parties sur notre propre UI. Tags :unity3dtutounityfr créer un jeu vidéo Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)Découvrez Comment Ajouter une Mini Map à Votre Jeu UnityDécouvrez Comment Implémenter un Système de Dégâts de Chute dans UnityUnity : Modifier le template / contenu présent par défaut dans les scripts C#
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