Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.21 : Déconnexion) Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.21 : Déconnexion) 14/07/2018 zef Unity Dans l'épisode 21 de la série pour créer un FPS en multijoueur sur Unity 3D, on ajoute la partie de déconnexion ! On a donc un nouveau menu pause avec un bouton nous permettant de nous déconencter proprement d'un serveur. Tags :unity3dtutounityfr créer un jeu vidéo Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)Découvrez Comment Ajouter une Mini Map à Votre Jeu UnityDécouvrez Comment Implémenter un Système de Dégâts de Chute dans UnityUnity : Modifier le template / contenu présent par défaut dans les scripts C#
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