Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.26 : Bugfix + Curseur + Timeout)

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.26 : Bugfix + Curseur + Timeout)

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.26 : Bugfix + Curseur + Timeout)

L'épisode 26 de la série FPS est sorti plus tôt aujourd'hui et autant dire qu'on a du travail ! Aujourd'hui on fix quelques bugs (notamment la tentative de rehost qui ne fonctionne pas), on bloque et désactive l'affichage du curseur de la souris pour pouvoir jouer tranquillement et pour finir on ajoute une fonction de Timeout qui déconnecte le joueur au bout d'un certain temps s'il n'arrive pas à se connecter à une partie.

Au prochain épisode, on implante un tableau des scores !

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