Deathzone.cs
Script permettant de replacer le personnage aux positions du dernier checkpoint.
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// Ce script nécessite le script "Checkpoint" afin que le système soit complet
// Vous pouvez le retrouver à cette adresse : https://www.tutounity.fr/script.php?id=32
// Vidéo de mise en place : https://www.youtube.com/watch?v=0gnN4vp580c
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Deathzone : MonoBehaviour {
public Vector3 respawnPositions;
void OnTriggerEnter (Collider other) {
if(other.transform.gameObject.tag == "Player")
{
other.transform.position = respawnPositions;
}
}
}