Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.12 : Interface Utilisateur (UI)) Créer un jeu de Tower Defense sur Unity 3D (EP.12 : Interface Utilisateur (UI)) 06/12/2018 zef Unity Le douzième épisode de la série Tower Defense est une vidéo dédiée au UI. On modifie l'affichage de nos différents éléments de UI et on ajoute une particule lors de l'apparition des tourelles. Tags :unity3dtutounityfr créer un jeu vidéo Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)Découvrez Comment Ajouter une Mini Map à Votre Jeu UnityDécouvrez Comment Implémenter un Système de Dégâts de Chute dans UnityUnity : Modifier le template / contenu présent par défaut dans les scripts C#
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