Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#32 : Inventaire et items 2/2) Créer un jeu en 2D facilement avec Unity (#32 : Inventaire et items 2/2) 04/10/2020 zef Unity Aujourd'hui on termine notre vrai système d'inventaire de la série 2D en ajoutant la partie visuelle et en fignolant la partie technique de ce qu'on a fait à l'épisode précédent. Tags :série 2dinventaireitemspartie 2 Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)Découvrez Comment Ajouter une Mini Map à Votre Jeu UnityDécouvrez Comment Implémenter un Système de Dégâts de Chute dans UnityUnity : Modifier le template / contenu présent par défaut dans les scripts C#
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