Unity : Génération de NavMesh au runtime (Pathfinding Dynamique)

Unity : Génération de NavMesh au runtime (Pathfinding Dynamique)

Miniature de la vidéo : Unity : Génération de NavMesh au runtime

Faire des IA sur Unity, c'est simple. Faire des IA sur Unity avec un monde dynamique ... ça l'est aussi !

Je vous propose de découvrir comment faire ça avec un package expérimental proposé par Unity. Plus rien n'arrêtera vos NavMesh Agent !

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