Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.7 : Système de dégâts)

Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.7 : Système de dégâts)

systeme de degats unity 3d

Dans cet épisode 7, on ajoute un système de dictionnaire pour stocker nos joueurs et y accéder plus facilement puis on ajoute un système de points de vie et de dégâts pour nos joueurs.

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