Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.12: Arme automatique) Créer un FPS en MULTIJOUEUR sur Unity 3D (EP.12: Arme automatique) 12/05/2018 zef Unity Qui dit épisode 12 dit nouveaux ajouts ! Aujourd'hui on ajoute la fonctionnalité de tir automatique pour nos armes. On simplifie aussi plusieurs parties de notre code afin de faciliter la mise en place des futurs épisodes. Tags :unity3dtutounityfr créer un jeu vidéo Partager Twitter Commentaire(s) (0) Laisser un commentaire : Derniers articles Découvrez les moments forts de la Conférence Unity à la GDC 2024 dans cette nouvelle vidéo !Lancement d'un nouveau projet (QUIRKY CATS - JOURNAL DE BORD / DEVLOG #01)Découvrez Comment Ajouter une Mini Map à Votre Jeu UnityDécouvrez Comment Implémenter un Système de Dégâts de Chute dans Unity
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